Оновлення ARK Survival Evolved: замітки для патчів на PS4 та Xbox One виявляють повні зміни

Хоча великі оновлення вмісту минулого, можливо, сповільнилися, Studio Wildcard все ще підтримує ARK Survival Evolved.



Останні патчі, як правило, покращили гру в цілому і менше приділяють увагу додаванню нових динозаврів та техніки Tek.

Але сьогоднішнє оновлення ARK Survival Evolved, можливо, привернуло увагу шанувальників на PS4 та Xbox One через його значний розмір.

Студія Wildcard попередила стільки ж до випуску, сказавши шанувальникам: «PS4 та Xbox Survivors! Ми випустимо патч основної версії о 17:00 EST.

& ldquo; Це буде велике завантаження, оскільки існує кілька оптимізацій пам'яті. & rdquo;



Студія Wildcard також переводить сервери в автономний режим для нового патча, а це означає, що можуть виникнути певні збої, коли справа доходить до часу відтворення.

Очікується, що обслуговування триватиме менше години, тому гравцям залишиться лише ненадовго вийти зі своїх ігор.

Єдиним недоліком є ​​те, що потім їм доведеться завантажити нове оновлення ARK Survival Evolved, що може зайняти більше часу.

Що стосується майбутніх змін, Studio Wildcard попередила, що вони сподіваються незабаром додати нові текстури та осколки.



& ldquo; Всім яйцям присвоєно значення на основі розміру та рідкості яйця, & rdquo; читається нещодавнє повідомлення на бета -серверах ARK.

& ldquo; Ці розміри включають надзвичайно малі, маленькі, середні, великі, надзвичайно великі та спеціальні. Яйця використовуються в рецепті для створення суміші суміші: базової, простої, звичайної, вищої, виняткової та надзвичайної.

& ldquo; Ця нова система зробить так, що бажання тріщин істот базуватимуться на рівнях якості, а не на конкретних істотах, що має значно зменшити кількість приручених істот, необхідних для цілей приручення. & rdquo;

Офіційні замітки від сьогоднішнього оновлення ARK Survival можна знайти нижче та надати останні відомості про те, що було додано:



Потік текстур

  • Негайно застосуйте зміни розміру пулу для економії пам’яті

Неодружений

  • Виправити сідла Tek

Верхова їзда

  • Виправлено можливість перемикання від третьої особи

Нагармр

  • Тепер конструкції блокують пошкодження при зануренні
  • Виправлена ​​проблема з тим, що пошкодження занурення не зменшувалися бронею
  • Крижаний подих більше не повинен проходити через Манагармр, коли націлений назад і націлений на протилежну сторону

Експлойти

  • Виправлення для експлоїту за участю стільців
  • Виправлення для експлойту за допомогою сходів
  • Виправлення для експлойту за участю Тапеджари
  • Виправлення експлойту за участю Каркиноса

C4

  • Більше не можна розміщувати С4 на сідлах платформи

Єдиний міст

  • Виправлена ​​проблема з розміщенням, де міст неправильно визначив інші споруди як ворога

Термінал

  • Виправлення для відключення гравців при доступі до терміналу з надмірним запасом данини (нагороди за досягнення)

Башточки

  • Виправте розрахунок пошкодження башти, щоб пошкодження було послідовним при низькій частоті кадрів

Підзорна труба

  • Тепер можна двічі торкнутися X & apos; (на Xbox) або квадрата (на PS4), щоб увімкнути перехрестя під час роботи

Прив’язка ключів

  • Додавання команди «свисток про землю» до опцій прив’язки ключів, щоб її можна було зв’язати

Стабільність сервера

  • Виправлення рідкісних збоїв

Ординська мода

  • Виправлення для деяких пошкоджених динозаврів, які застрягли в атаці на місці після завершення/знищення ящика

Скаут

  • Виправити, як розвідник знищувався вашою власною баштою під час ікри

Велоназавр

  • FX дихання тільки при низькій витривалості

Мек

  • Увімкнути призупинення попадання на коливаннях з низьким кадром в секунду
  • Виправлено для меків, які споживають Element Dust

Титани

  • Покращено розміщення оздоровчого батончика для льодових та лісових титанів
  • Покращення фізики сідла

Чат

  • Виправлено форматування імен із вбудованими URL -адресами

CryoPod

  • Покращений звіт журналу племен

Вимирання

  • Виправлення для пропуску кінематографії Вознесіння для збережених ігор
  • Виправлено нерест під світом у Кратерному лісі
  • Виправлено проблему переходу купола при перезавантаженні
  • Забиті численні отвори
  • Оновлені породилі забороненої зони
  • Оновлено обсяг запобігання конструкції, щоб дозволити будівництво у східній каналізаційній трубі/будівлі міської траншеї
  • Запобігайте листівкам у Пустельній печері
  • Плавуче листя видалено
  • Виправлено кілька місць, де гравці могли застрягнути
  • Виправлено помилкові дебафи пустельних земель
  • Оновлено розміщення запобіжного бар’єру в кількох місцях
  • Виправлено помилкові місця телепорту підмешів
  • Видалені непотрібні сітки під Кратерним лісом

Випалена земля

  • Виправлено кілька отворів на карті

Острів

  • Виправлено отвір на карті

Оптимізація сітчастої пам’яті